Le Test


 

Homeworld : Cataclysm
Développeur : Barking Dog
Editeur : Sierra/Havas Interactive
Site officiel : Cataclysm
Config. Mini : P-II-350, bonne carte 3D.

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Nouvelle Ressource :

En plus des traditionnels astéroïdes, nuages de gaz et nébuleuses, dans Cataclysm vous trouverez une nouvelle ressource : les cristaux. Ils seront beaucoup plus riches en énergie (et donc en crédits ;) ) que les précédentes. Seul petit problème, ces gros " rubis spatiaux " sont trop durs pour qu'ils soient directement entamés par les collecteurs et autres drônes. Ceux-ci devront donc les rapporter jusqu'au vaisseau mère afin d'y être exploiter, aprés avoir rechercher la technologie pour le faire....

Nouveau Fog of War :

Un nouveau système de " Fog of War " a été mis en place : dés le début de la partie, vous ne verrez plus sur la map générale les champs de minerais ou les nébuleuses. Les seuls points de ressources visibles seront les cristaux. De cette façon, les joueurs ne "rusheront" pas sur les les zones de minerais. Dans le jeu solo, la seule zone que vous pourrez connaitre au début est celle de votre vaisseau Mère. Vous devrez découvrir tout l'espace environnant en envoyant des unités de reconnaissance. Heureusement que le Workers peuvent toujours "renifler" les ressources les plus proches :). Pour vous aider à faire la différence entre l'espace exploré et celui ou vous n'avez pas mis les pieds, un système de cube trés pratique marquera la limite entre ces deux espaces. vous pourrez même activer la fonction de "cubes bleus" qui délimite l'espace qui vous appartient (là où vous vaisseaux sont présents)...

Les autres "plus" du Gameplay :

Pour rejoindre plus rapidement ces champs de batailles ou des points stratégiques de la map, BD a intégré des "Slipgates " que d'autres connaissent sous le noms de "Worm hole". Elles permettent de se déplacer en passant d'un point de la map à l'autre assez rapidement, et surtout elles permettent de faire l'économie de certaines téléportations de flottes trés couteuses... Par contre méfiance, car vos ennemis veront sur leur carte générale si une de ces brèche spatiale s'ouvre ou non. Un nouveau système d'information a aussi fait son apparition. En appuyant sur Tab, vous aurez le droit à un HUD qui indiquera toutes les caractéristiques du ou des vaisseaux sélectionné(s). Il faut dire qu'avec le nombre d'upgrade possible maintenant, 'est trés pratique pour faire un point rapide.

 

Autre nouveauté importante pour le gameplay, l'ajout de waypoint (points de navigation) et par conséquence d'une fonction de patrouille. A noter égalementque dorénavant, vous pouvez commander via la map générale tous vos vaisseaux. Il n'y a qu'à les sélectionner en faisait une zolie boite et de leur donner une destination. Je crois qu'avec ces trois fonctions cruciales en plus, Homeworld sera enfin un bijou de gameplay.
Dernier point, l'ajout d'une fonction de compression temporelle qui vous permet d'accélérer le temps de X2 à X8 lors des phases de jeu un peu longues … (ah bon ? moi j'appuies déjà sur " * " pour la faire … )

 

 

La Campagne solo :

Bon, je le répète, Cataclysm a un scénario en beton armé (pour un RTS ...) et chacune des 17 missions arrivera avec son pannel d'objectifs. Bien sur, on n'écartera pas le fait qu'il y a toujours les tradionnelles missions de sauvetage, d'escorte ou encore d'annhilition de l'ennemi, mais globalement elle vous tiendra suffisement en haleine pour aller jusqu'au bout ... Petit point génant : si jamais vous avez l'habitude de faire les choses "trop rapidement" par rapport au script de scénario, vous aller bloquer le tout... alors écoutez bien la voix au début de chaque mission et faite exactement ce qu'elle dit...

Le Multiplayer :

Deux nouvelles races avec pleins d'innovations, voici de quoi ravir les fanatiques. De nouvelles techniques de tordus avec les Leech ou Missiles, de l'espionnage avec les Mimics, une inferface gradement améliorée .... génial ! Mais une question cruciale me vient à l'esprit : mais pourquoi diable ne peut-on prendre les Taidans ou les Kushans ??? trop déséquilibrés ? trop faible ? Vas savoir Charles ! :)

 

Le tips de la fin : activer le Transform & Lighting.

Pour ceux qui possèdent une carte vidéo de classe GeForce ou GeForce 2, voici comment activer le T&L sous Cataclysm :

1. Allez dans le répertoire du jeu
2. Ouvrez le fichier "cataclysm.cfg" avec Wordpad ou le Bloc Note.
3. Recherchez la ligne contenant le texte "HardwareTransformLighting 0" .
4. Remplacer le 0 par un 1 .
5. Sauvegardez le fichier et finalement lancez le jeu.

Voilà, avec cette fonction activée, vos vaisseaux seront encore plus beaux ! :) Merci qui ?

 

Homeworld Cataclysm, verdict final :

LES + :

- Deux nouvelles races !
- Gameplay et interface presque parfaits
- Une campagne solo trés prenante.
- C'est toujours aussi beau !
- C'est Homeworld en mieux :).

LES - :

- Scripts de missions solos trop carrés.
- On ne peut pas prendre les deux anciennes races en mutli :(
- Pas de campagne The Beast

LES NOTES

Gameplay : 8/10
Technique : 8/10
Fun : 9/10
Solo : 8/10
Multiplayer : 8/10

Total : 8.5/10

 

Ce jeu chez vous en moins de 4h, c'est ici !

Homeworld Cataclysm est vraiment un addon comme on aimerait en voir plus souvent : nouvelles races, campagnes, et surtout interfaces en font l'un des meilleurs jeu de cette année ! Fans de Homeworld et autres, jetez vous dessus ! Merci à Jean François pour les screenshots ! Vous pourrez en trouvez de nombreux autres sur son site dédié à Cataclysm...

Tous les screenshots de cette page ont été prétés par Homeworld Cataclysm Screenshots

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