Le Test


Cataclysm a défréyé la chronique depuis son annonce au Milia 2000. C'est donc avec une certaine joie que je vous présente cet "addon" de Homeworld, qui fait de ce dernier un jeu presque parfait ...

Homeworld : Cataclysm
Développeur : Barking Dog
Editeur : Sierra/Havas Interactive
Site officiel : Cataclysm
Config. Mini : P-II, bonne carte 3D.

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Cataclysm : addon ou jeu à part entière ?

Quant le jeu a été annoncé, tout le monde croyait en un addon bête et méchant comprenant de nouvelles races et missions. Mais en réalité, on a vite compris que Cataclysm serait un Homeworld "un et demi" puisque vendu et fonctionnel à part entière. Conscient du fait que les joueurs trouvaient les deux races de Homeworld trop similaires (Taïdans et Kushans), et dés campagnes solo identiques, Relic à confié à Barking Dogs la mission de relancer la partie solo du jeu. On obtient deux nouvelles races assez différentes et surtout deux vraies campagnes...

L'Histoire :

Pour la petite histoire, Cataclysm se déroule 15 ans après la fin de HW. Les Kushans ont colonisé Hiigara avec beaucoup de difficultés et de nombreuses factions rivales se sont formées spontanément. Votre faction s'est constituée en groupe de mineurs, les Somtaaw, situé aux frontières de l'espace d'Hiigara. Un jour, alors que vos drônes collectent tranquillement le minerais, votre vaisseau mère reçoit un appel de détresse d'une flotte Kushan attaquée par des rebels Taiidan : bien entendu, tout mineur que vous êtes, le guerrier qui sommeille en vous vous dicte de franchir les frontières de votre monde pour leur venir en aide.

 

Les nouveautés :

Le problème, c'est que votre vaisseau de mineur, aussi gros soit-il, n'est pas du tout équipé pour aller au combat… Vous devrez donc construire des modules de recherches qui viendront se greffer sur votre vaisseau mère et qui pourront être endommagés indépendamment les uns des autres. Ces modules permettrons le développement de nouvelles technologies avec au choix, des armes destructrices ou des boucliers énergétiques.
En détail ça donne : Canons Repulsifs, Emetteurs EMP (Electro-Magnetic-Pulse), charges explosives (amélioration Kamikazes), Afterburner, Canons de siège, Droids de réparation, Champs de force et nouveaux boucliers.
D'autre technologies seront accessibles uniquement avec certains vaisseaux comme la possibilité de coller ensemble des petits vaisseaux afin d'en faire de plus puissants, de faire des imitations holographiques de vaisseaux ennemis ou encore d'offrir un bouclier de protection à d'autres unités alliées. Dernier point à noter concernant le Mothership, l'ajout possible d'un "Big gun" (Gros Canon) qui délivre une énorme charge energétique capable de traverser la galaxie (enfin la moitié des map en général). L'explosion de cette boule d'énergie libère une puissante onde de choc capable de détruire tous les chasseurs aux alentours...

Autre particularité de votre peuple de mineur : les collecteurs. Ce ne sont pas des "Ressource Collectors" comme dans HW, mais des Drônes multifonctions : ils peuvent collecter du minerais, réparer des unités et en capturer d'autres. L'avantage, c'est que vous en construisez une bonne petite flotte et en fonction des besoins du moment, vous les envoyer s'enquerir d'une tâche par un simple clic.

Nouvelle race :

Bon ok, il y a dans cet addon une nouvelle race, la votre … malheureusement pour vous, ce n'est pas la seule … Cataclysm doit son nom à une autre race du nom de "The Beast" (littéralement, "La Bête"), qui a comme unique but de détruire toutes les formes de vies dans l'Univers. Cette race alien a le pouvoir de s'emparer de n'importe quel vaisseau, puis de le transformer en machine de guerre "semi-organique". Originalité de la chose : la flotte alienne possède des vaisseaux de toutes les autres races… Ce sont un peu les Zergs ou les Borgs de Homeworld ;) . Petit détail qui va vous gacher une partie de l'histoire :) : à la manière de Half Life, c'est de votre faute si la Bête revient hanter votre univers, et même les sages Bentusi vont y passer ... sur ce, je n'ai rien dis ;)

Nouvelles unités:

Voici une liste des nouvelles unités que vous allez voir apparaître :

- Workers ou Drônes: comme vu plus haut, ils peuvent collecter le minerais, capturer des vaisseaux et en réparer d'autres…

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Recons : ce sont les éclaireurs Somtaaw, mais ils peuvent aussi servir de sondes de reconnaissance. Extremement rapides, ils sont armés d'un canon léger.

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Acolyte Composite Vehicles ou ACV: Tout seul, un Acolyte est un chasseur d'interception qui possède deux puissantes Gatling. Lorsqu'ils sont combinés à deux pour former un ACV, ils possèdebnt en plus de quatre Gatling, un canon EMP (Electro Magnetic Pulse) qui permet d'immobiliser des unités ennemies pendant un certain temps. Une fois groupés, les Acolytes sont quand même plus lents, car ils passent en classe corvette

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Mimics: ils peuvent imiter n'importe quel autre vaisseau connu (sauf destroyers et cuirassés) et peuvent aussi se changer en astéroids, parfais pour surveiller les champs de minerais sans se faire remarquer. Par contre, un Mimics seul ne pourra se transformer qu'en petits vaisseaux, et il vous faudra en coller deux ensembles pour mimer les plus gros vaisseaux.

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Sentinels: ce sont des petits vaisseaux qui peuvent se lier les uns aux autres afin de créer un bouclier pour d'autres unités. Ce bouclier empêche tous les rayons énergétiques de passer, comme les rayons à Ions par exemple. Les Sentinels peuvent former des boucliers en forme de sphère, diamants, murs..., et plus vous en avez, plus le bouclier aura de point d'ancrage. (16 max). Revers de la médaille, les bouclier sont long à se mettre en place, et les sentinels ne sont pas armés.

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Missile ships (Beast uniquement) : ces vaisseaux missiles "kamikazes" peuvent détruire ou infecter d'autres unités.

- Leeches ou Sangsues: ces petits vaisseaux s'attachent aux unités ennemies plus grosses pour espionner leur technologie ou pour les endommager lentement.

- Processor : il s'agit de la version Somtaaw des Controleurs de Minerais d'Homeworld. Contrairement à ses prédecesseurs, le Processor est équipé de 4 canons énergétiques et surtout, il peut réparer toutes les unités alliés à proximité.

- Ramming frigates: ces frégates au puissant canon énergétique peuvent éperonner d'autres vaisseaux afin de les endommager sérieusement. Impressionnant quand ils ont en plus la technologie Afterburner...

- Multibeam frigates: ces frégates peuvent tirer jusqu'à 5 rayons à Ions en même temps. Elles sont dévastatrices contres les groupements de chasseurs. Fait nouveau dans Homeworld pour un vaisseau Maitre, ces frégates tournent autour de leurs proies afin d'offrir l'angle de tir maximum à leurs canons.

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Hive frigates ou Frégate "ruche": En plus de deux canons énergétiques, cette frégate peut lancer une dizaine de mini vaisseaux l'ennemi. J'avoue que je ne suis pas convaincu par leur utilité ...

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Dreadnoughts ou cuirassés: en plus d'un canon répulsif qui permet de repousser les grosses unités ou d'en détruire d'autres plus petites, ils possèdent six batteries de missilles et quatre canons à énergie. Bref, quand vous en croisez un, fuyez !!!

          

Tous les screenshots de cette page ont été prétés par Homeworld Cataclysm Screenshots

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