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Homeworld , c'est quoi ???
Homeworld
, voilà bientôt un an que je vous en parle de temps
en temps, aprés sa découverte sur le stand Sierra
à l'ECTS de Londres en Septembre 98 ... A l'époque
, il s'agissait plus d'un concurrent au futur Mankind que d'un
véritable jeu de stratégie temps réel. Seulement
voilà, au fur et à mesure, Sierra diffuse ses infos
et on se rend trés vite compte qu'il ne s'agira pas d'un
jeu de stratégie/gestion, mais bel et bien d'un authentique
RTS à la sauce Starcraft ... Mais là où les
données du problèmes changent, c'est que contrairement
à Starcraft (qui est censé se déroulé
dans l'Espace avec un grand E ) le jeu est entièrement
en full 3D, aussi bien dans ses unités que dans ses déplacements
. Terminés les déplacements sur deux axes x et y,
et même Warzone 2100 qui est en vrai 3D ne dispose pas de
cette gestion de l'altitude ... Bienvenue dans un monde où
vous pouvez attaquer l'ennemi de tous les cotés et maintenant
, par au-dessus et par en-dessous !
Une longue période de beta-test a eu lieu en deux phases
cette année, dans le but d'améliorer le gameplay
et la balance des camps. Alors que je vous ai déjà
longuement parlé de la partie solo durant le beta test,
je vais compléter en m'attardant sur les autres aspects
du jeu, et notement la campagne solo .
Alors
que le jeu est passé GOLD la semaine dernière ,
voici que ce matin, un coursier sonne à ma porte alors
que j'était tranquillement en train de me raser ... HUM
??? Qu'est que c'est ? Il me tend avec un sourir digne d'une vache
anglaise une grosse enveloppe et me dit que le paquet provient
de chez Havas Interactive. Une signature rapide et une ouverture
de colis encore plus rapide : génial ! Dans mes mains,
une des toutes premières boite d'Homeworld, c'est beau
quand même ;)
A peine arrivé au boulot (comment ça je bosse au
boulot ;) ), je le réinstalle aprés avoir supprimer
la version solo beta et de suite, je charge ma sauvegarde de la
mission 8 où j'étais bloqué à cause
d'un bug de la beta : Damned ! il me sort un "Version de
la sauvegarde incompatible !" :( . Bon, ben ya plus qu'à
recommencer dés le début pour apprécier les
améliorations de la version finale : Aller hop, c'est parti
pour un test complet !
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Premier contact...
Histoire
de se mettre en forme, le jeu vous propose un petit tutorial pour
commencer ! Une voix douce vous prend en charge pour vous expliquer
la marche à suivre . Première leçon : apprendre
à gérer la caméra .... INCROYABLE ! vous
bougez tout autour de votre Vaisseau Mère, en zoomant,
dézoomant, haut, bas, encore un petit zoom puis dézoom
... de la folie ! Le design des vaisseaux ainsi que leurs textures
sont magnifiques . Détail surprenant, quant on zoom dans
le vaisseau mère, on passe en mode "Wire Frame"
(fil de fer) pour ne pas géner la vision des vaisseaux
qui se situent de l'autre coté ! Un véritable bonheur
et on se surprend à admirer tous ces engins en gros plan
sans arrêt !
Les leçons se succèdent et on vous apprend à
construire d'autres vaisseaux, rechercher des technologies, déplacer
vos troupes ... A la fin du tutorial, on en vient même à
regretter que le jeu revienne au menu principal au lieu de continuer
à se développer...
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Gameplay ...
Sur
ce plan là, Homeworld est assez classique, et reprend avec
bonheur un recette qui a fait le succès de Starcraft .
Au programme , un total de 5 races dont deux seulement qui sont
jouables :( , les Kushan et les Taiidan .
Pour le reste, vous prélevez le minerais contenu dans
des astéroides grâce à vos Collecteurs . Il
s'agit de votre seule source de revenus, à moins que dans
les conditions de jeu soient prévues des "ressources
injections" (injections de crédits) de temps en temps
. Une fois pleins, vos collecteurs reviennent s'arimer sur le
Vaisseau Mère où sur le "Ressource Controller"
le plus proche pour que vous puissiez bénéficier
le plus rapidement possible des crédits. A part collecter
du minerais, vous passez votre temps à effectuer des recherches
: en début de partie, vous n'avez qu'un seul vaisseau scientifique
. A vous d'en construire plusieurs , jusqu'à six maximum
qui viendront se coller les uns aux autres au fur et à
mesure. Les recherches de technologies sont gratuites , et vous
permettent d'accéder à des vaisseaux de plus en
plus gros. Vous pouvez assigner chacun de vos vaisseaux scientifiques
à une recherche différente , ou bien tous les mettre
sur un seul sujet pour aller plus vite ... L'arbre technologique
est assez simple, et chacun peut arriver à construire ses
vaisseaux préférés dans un délai assez
court (hormis Cuirassé ...) .
La
campagne solo constitue une partie majeure du jeu. Rappelons d'abord
qu'à l'origine, Homeworld est un jeu qui ne devait être
que multiplayer et à l'arrivée, l'équipe
de Relic a quand même décidé de rajouter des
missions solo ... Les missions de la campagne suivent une véritable
petite Histoire : Sur une planete qui ressemble énormément
à la Terre, des scientifiques découvrent dans le
désert un gigantesque vaisseau vieux de plusieurs milliers
d'années ... Dans ce vaisseau, une technologie jusqu'ici
inconnue et une carte de la Galaxie avec l'inscription "Higaara"
(Our Home ou Notre maison) vont changer à jamais l'histoire
de votre peuple.. 70 ans plus tard, un vaisseau identique à
celui découvert a été construit grâce
à une entre-aide mondiale et est prés à être
lancé . La "Conceptrice" du vaisseau s'est même
désincarnée et a fait passer son âme dans
ses circuits pour le doter d'une "intelligence" ! (Ouah,
c'est beau comme geste ! , ça va nous faire un remake de
Ghost in the Shell ;) ) . A peine votre gigantesque vaisseau sorti
des docks, voici venu le temps de votre premier essai de saut
en Hyperespace... La suite, c'est à vous de la découvrir,
parce que je ne vais quand même pas vous révéler
qu'à votre retour, votre planete mère sera en feu
(oups ! :) .
Les missions s'enchainent alors et ne se ressemblent pas : sachez
d'abord, que tous les vaisseaux que vous construisez, vous les
garder d'une mission à l'autre, alors autant vous dire
que si à la mission 3, la moitié de votre flotte
y est restée, pas la peine d'espèrer arriver à
la mission 8 ! . Vous aurez le droit à des missions de
sauvetage, de rappatriement de vaisseaux aliens, de destruction
de flotte ennemie en passant par le protection de votre vaisseau
mère contre des astéroides fous. Bref, on ne s'ennuit
pas au cours de ces 16 missions. Que 16 !? Ben vi, et c'est bien
là le problème et à mon avis, il s'agit vraiment
de la bête noire d'Homeworld . Vous ne pourrez accomplir
que 16 missions en solo, et le plus triste, c'est que même
en changeant la race, elles restent les mêmes :( . Souhaitont
la venue prochaine d'un addon pour le campagne solo ...
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