THE TEST

 

Le premier RTS en "vraie" 3D avec des combats spaciaux plus vrais que nature arrive enfin aprés une longue période de beta test. Alors, verdict final sur ce jeu d'un nouveau genre...

HOMEWORLD
Développeur : Relic
Editeur : Sierra / Havas Interactive
Site officiel : Homeworld.net
Config. Mini : P-200 avec une bonne carte 3D ...
Sortie : presque disponible ;)

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Homeworld , c'est quoi ???

Homeworld , voilà bientôt un an que je vous en parle de temps en temps, aprés sa découverte sur le stand Sierra à l'ECTS de Londres en Septembre 98 ... A l'époque , il s'agissait plus d'un concurrent au futur Mankind que d'un véritable jeu de stratégie temps réel. Seulement voilà, au fur et à mesure, Sierra diffuse ses infos et on se rend trés vite compte qu'il ne s'agira pas d'un jeu de stratégie/gestion, mais bel et bien d'un authentique RTS à la sauce Starcraft ... Mais là où les données du problèmes changent, c'est que contrairement à Starcraft (qui est censé se déroulé dans l'Espace avec un grand E ) le jeu est entièrement en full 3D, aussi bien dans ses unités que dans ses déplacements . Terminés les déplacements sur deux axes x et y, et même Warzone 2100 qui est en vrai 3D ne dispose pas de cette gestion de l'altitude ... Bienvenue dans un monde où vous pouvez attaquer l'ennemi de tous les cotés et maintenant , par au-dessus et par en-dessous !

Une longue période de beta-test a eu lieu en deux phases cette année, dans le but d'améliorer le gameplay et la balance des camps. Alors que je vous ai déjà longuement parlé de la partie solo durant le beta test, je vais compléter en m'attardant sur les autres aspects du jeu, et notement la campagne solo .

Alors que le jeu est passé GOLD la semaine dernière , voici que ce matin, un coursier sonne à ma porte alors que j'était tranquillement en train de me raser ... HUM ??? Qu'est que c'est ? Il me tend avec un sourir digne d'une vache anglaise une grosse enveloppe et me dit que le paquet provient de chez Havas Interactive. Une signature rapide et une ouverture de colis encore plus rapide : génial ! Dans mes mains, une des toutes premières boite d'Homeworld, c'est beau quand même ;)

A peine arrivé au boulot (comment ça je bosse au boulot ;) ), je le réinstalle aprés avoir supprimer la version solo beta et de suite, je charge ma sauvegarde de la mission 8 où j'étais bloqué à cause d'un bug de la beta : Damned ! il me sort un "Version de la sauvegarde incompatible !" :( . Bon, ben ya plus qu'à recommencer dés le début pour apprécier les améliorations de la version finale : Aller hop, c'est parti pour un test complet !

 

Premier contact...

Histoire de se mettre en forme, le jeu vous propose un petit tutorial pour commencer ! Une voix douce vous prend en charge pour vous expliquer la marche à suivre . Première leçon : apprendre à gérer la caméra .... INCROYABLE ! vous bougez tout autour de votre Vaisseau Mère, en zoomant, dézoomant, haut, bas, encore un petit zoom puis dézoom ... de la folie ! Le design des vaisseaux ainsi que leurs textures sont magnifiques . Détail surprenant, quant on zoom dans le vaisseau mère, on passe en mode "Wire Frame" (fil de fer) pour ne pas géner la vision des vaisseaux qui se situent de l'autre coté ! Un véritable bonheur et on se surprend à admirer tous ces engins en gros plan sans arrêt !

Les leçons se succèdent et on vous apprend à construire d'autres vaisseaux, rechercher des technologies, déplacer vos troupes ... A la fin du tutorial, on en vient même à regretter que le jeu revienne au menu principal au lieu de continuer à se développer...

Gameplay ...

Sur ce plan là, Homeworld est assez classique, et reprend avec bonheur un recette qui a fait le succès de Starcraft . Au programme , un total de 5 races dont deux seulement qui sont jouables :( , les Kushan et les Taiidan .

Pour le reste, vous prélevez le minerais contenu dans des astéroides grâce à vos Collecteurs . Il s'agit de votre seule source de revenus, à moins que dans les conditions de jeu soient prévues des "ressources injections" (injections de crédits) de temps en temps . Une fois pleins, vos collecteurs reviennent s'arimer sur le Vaisseau Mère où sur le "Ressource Controller" le plus proche pour que vous puissiez bénéficier le plus rapidement possible des crédits. A part collecter du minerais, vous passez votre temps à effectuer des recherches : en début de partie, vous n'avez qu'un seul vaisseau scientifique . A vous d'en construire plusieurs , jusqu'à six maximum qui viendront se coller les uns aux autres au fur et à mesure. Les recherches de technologies sont gratuites , et vous permettent d'accéder à des vaisseaux de plus en plus gros. Vous pouvez assigner chacun de vos vaisseaux scientifiques à une recherche différente , ou bien tous les mettre sur un seul sujet pour aller plus vite ... L'arbre technologique est assez simple, et chacun peut arriver à construire ses vaisseaux préférés dans un délai assez court (hormis Cuirassé ...) .

La campagne solo constitue une partie majeure du jeu. Rappelons d'abord qu'à l'origine, Homeworld est un jeu qui ne devait être que multiplayer et à l'arrivée, l'équipe de Relic a quand même décidé de rajouter des missions solo ... Les missions de la campagne suivent une véritable petite Histoire : Sur une planete qui ressemble énormément à la Terre, des scientifiques découvrent dans le désert un gigantesque vaisseau vieux de plusieurs milliers d'années ... Dans ce vaisseau, une technologie jusqu'ici inconnue et une carte de la Galaxie avec l'inscription "Higaara" (Our Home ou Notre maison) vont changer à jamais l'histoire de votre peuple.. 70 ans plus tard, un vaisseau identique à celui découvert a été construit grâce à une entre-aide mondiale et est prés à être lancé . La "Conceptrice" du vaisseau s'est même désincarnée et a fait passer son âme dans ses circuits pour le doter d'une "intelligence" ! (Ouah, c'est beau comme geste ! , ça va nous faire un remake de Ghost in the Shell ;) ) . A peine votre gigantesque vaisseau sorti des docks, voici venu le temps de votre premier essai de saut en Hyperespace... La suite, c'est à vous de la découvrir, parce que je ne vais quand même pas vous révéler qu'à votre retour, votre planete mère sera en feu (oups ! :) .

Les missions s'enchainent alors et ne se ressemblent pas : sachez d'abord, que tous les vaisseaux que vous construisez, vous les garder d'une mission à l'autre, alors autant vous dire que si à la mission 3, la moitié de votre flotte y est restée, pas la peine d'espèrer arriver à la mission 8 ! . Vous aurez le droit à des missions de sauvetage, de rappatriement de vaisseaux aliens, de destruction de flotte ennemie en passant par le protection de votre vaisseau mère contre des astéroides fous. Bref, on ne s'ennuit pas au cours de ces 16 missions. Que 16 !? Ben vi, et c'est bien là le problème et à mon avis, il s'agit vraiment de la bête noire d'Homeworld . Vous ne pourrez accomplir que 16 missions en solo, et le plus triste, c'est que même en changeant la race, elles restent les mêmes :( . Souhaitont la venue prochaine d'un addon pour le campagne solo ...

 

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Les SCREENSHOTS d'HOMEWORLD

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